ARCANUM

УЖЕ СКОРО
banner

Обратная связь , ну и пару предложений.

Автор темы Автор темы ЭРА
Дата начала Дата начала

ЭРА

Участник ЗБТ
Участник ЗБТ
Регистрация
10.03.2025
Сообщения
5
Реакции
4
Баллы
3
Адрес
Москва
Начнем с предложения.(выйдите за меня на работу , я хочу поиграть)

Актуализировать бронь на стихию . Что я имею в виду .На данный момент есть интересное исполнение со стихией в ПВЕ, разделение оружия ПВП и ПВЕ наглядно показывает увеличение дАмага по мобам, и не какого эффекта по другим игрокам. Так вот , мое предложение уменьшить значение таликов покровы в ПВЕ, и увеличить значение стихий. Дабы разнообразить процесс и игровые тактики . Сейчас покровы добавляют 10,20,30,40,55,65,90 % к защите(на момент написания сего "шедевра"), моя идея такова- уменьшить эти показания в ПВЕ на 50%( т.е. вдвое).(можно чуть больше).

(хреновенькое исполнение таблицы)

ЭТО ТОЛЬКО ЗАЩИТА!
точка ПВП ПВЕ
покровы стихия покровы стихия
1 10% 0 5% 8%
2 20% 0 10% 16%
3 30% 0 15% 24%
4 40% 0 20% 32%
5 55% 0 27,5% 40%
6 65% 0 32,5% 60%
7 90% 0 45% 80%

За каждую стихию в броне , давать 4% защиты. Т.е. 1 талика стихии в броне дает (3%/4%) (атака/защита),только в броне!
Это даст заметный интерес заморачиваться с сетом на стихию, два пути развития .
1) через покровы(назовем сет ПВП) -меньше защиты/атаки в ПВЕ , но универсальность, сет аля ПВЕ\ПВП.
2) через стихию(ну а тут сет ПВЕ(я сама оригинальность)) -высокая защита/атака в ПВЕ, ПВЕ наше все (будем крабить), и барабанная дробь ....... словил скил и ты труп в ПВП.

Предположим ситуацию - хотим пофармить , у нас два варианта . Выбираем сет ПВП, а это значит мобы попроще (защиты то мало), фарм подольше (урона то меньше) , НО уверенность что тебя не сольют с одного скила , ведь твой "доброжелатель" где-то рядом всегда . Сет ПВЕ, мобы уже интереснее , фарм быстрее( толще жопа , шире пасть), но реакция мангуста , ведь враги не дремлют . Как будет приятно подловить игрока в ПВЕ сете на фарме или каче( холявные очки!!).

Еще ситуацион - есть же босы где нужен толстый танк?( я тут недавно, многого еще не знаю) Так вот ,ТАНК(или два танка( ну или много танков)) в сете ПВП не держит( или не сможет держать) ПИТА, а в ПВЕ другой вопрос, и вот оно , БОС(ПИТ или БОС писать, я тут еще не решил;)) стоит на привязи у танка , народ его надомаживает , остается 10-15% хп , и тут врывается гильдия плохишей( другая ги на твоем пите ,всегда плохая ги) и начинает сливать танка , ведь он по факту картон для других игроков. Танка по итогу сливает какой-нибудь диверсант(прокравшийся вокруг), Бос в разнос по игрокам , куча мала и т.д. и т.п.

По итогу вроде все что хотел , рассказал( по этой теме).
Я считаю - нужно сделать стихию более значимой фишкой сервера ( ведь это одна из множество фишек)
Добавить замут на пару сетов, это озадачить игроков , выбором . Может не таким исполнением как я описал , или может это вообще не надо , но я это написать и ждать ответа и критика.))))))
Тратить тоннами талики стихий. Ломать, жечь шмот( по желанию).

Ааааа, ну и добавить стихию в "ПРОБУЖДЕНИЕ БРОНИ" , в место покровы , стихию . И будет добавляться стихия,а не покрова.

Фухххх. моя устать ....... Потом отпишу общее впечатления от сервера , и еще какуюнибудь предлогу..
 

less

Owner
Команда форума
Регистрация
07.02.2025
Сообщения
42
Реакции
14
Баллы
8
Привет ! Спасибо за обратную связь, давай разбираться с конца. Во первых в пробуждении брони ты вставляешь тальку покровительства, но шанс что талика добавится не покровительства, а последняя талика в твоей броне, Это немного не очевидная механика, думаю ее стоит переделать на то, что бы вставлялась та талика которую используешь в комбинации.

Идею про то, что бы дать возможность делать ставку на PVE броню я принимаю и на самом деле она уже реализована. Ты выбираешь свойство брони - Защитное (хп, защита, блок), Атакующее (вамп, Атака, крит) или PvE, одновременно защитное и атакующее (огонь, вода, земля, воздух). Возможно при выборе свойства PvE брони ты получаешь не так много статов и стоит это переделать в пользу большего количества PvE урона.

По поводу заточки на стихийные талики, на мой взгляд это скорее лишняя механика. Дело в том, что ты можешь позволить себе не собирать PvP атаку, если ты не хочешь драться в PvP, но не собирать PvP защиту, ты не можешь. Если заточить все шмотки на стихию, то для других игроков ты будешь фактически голый. Тебе будет прилетать по 10-20-30к урона от любого игрока, что превратит твою жизнь в сущий кошмар. Получится не, что ты эффективен против мобов, а что ты просто не можешь бить мобов нигде кроме данжа.

По этому твоя идея сделать броню с большим упором на стихию принимается, но немного не в том виде в котором ты просил. Тип С броня со свойством стихии будет давать больше Стихий. Однако возможность точить шмотки на стихийные талики будет отключена
 

EGOUST

Участник ЗБТ
Участник ЗБТ
Регистрация
14.03.2025
Сообщения
5
Реакции
4
Баллы
3
Человек видимо не понимает что у каждого класса есть ВСЕ ВИДЫ стихий, маги имеют 4ре вида элемент атак, лучники бьют любым элементом за счёт стрел, одни мили ток страдают в выборе элемент пушки, но у них есть баф на урон тупо. И за счёт чего, даже если заточишь себе +7 фулл сет на огонь, что мешает МАГУ\СТРЕЛКУ переключиться на урон водой по тебе, а милишнику вообще пофиг он физухой тебя сносит =)
Я бы еще понял бы прикол про элемент броню, если бы тут маги например били бы одним элементом, а у лучника в бою не переключались бы стрелы. И то, в таком случае милишники бы всех ваншотали, кто не в покров заточен)
 

less

Owner
Команда форума
Регистрация
07.02.2025
Сообщения
42
Реакции
14
Баллы
8
Человек видимо не понимает что у каждого класса есть ВСЕ ВИДЫ стихий, маги имеют 4ре вида элемент атак, лучники бьют любым элементом за счёт стрел, одни мили ток страдают в выборе элемент пушки, но у них есть баф на урон тупо. И за счёт чего, даже если заточишь себе +7 фулл сет на огонь, что мешает МАГУ\СТРЕЛКУ переключиться на урон водой по тебе, а милишнику вообще пофиг он физухой тебя сносит =)
Я бы еще понял бы прикол про элемент броню, если бы тут маги например били бы одним элементом, а у лучника в бою не переключались бы стрелы. И то, в таком случае милишники бы всех ваншотали, кто не в покров заточен)
Стихии не работают в PvP
 

ЭРА

Участник ЗБТ
Участник ЗБТ
Регистрация
10.03.2025
Сообщения
5
Реакции
4
Баллы
3
Адрес
Москва
Привет ! Спасибо за обратную связь, давай разбираться с конца. Во первых в пробуждении брони ты вставляешь тальку покровительства, но шанс что талика добавится не покровительства, а последняя талика в твоей броне, Это немного не очевидная механика, думаю ее стоит переделать на то, что бы вставлялась та талика которую используешь в комбинации.

Идею про то, что бы дать возможность делать ставку на PVE броню я принимаю и на самом деле она уже реализована. Ты выбираешь свойство брони - Защитное (хп, защита, блок), Атакующее (вамп, Атака, крит) или PvE, одновременно защитное и атакующее (огонь, вода, земля, воздух). Возможно при выборе свойства PvE брони ты получаешь не так много статов и стоит это переделать в пользу большего количества PvE урона.

По поводу заточки на стихийные талики, на мой взгляд это скорее лишняя механика. Дело в том, что ты можешь позволить себе не собирать PvP атаку, если ты не хочешь драться в PvP, но не собирать PvP защиту, ты не можешь. Если заточить все шмотки на стихию, то для других игроков ты будешь фактически голый. Тебе будет прилетать по 10-20-30к урона от любого игрока, что превратит твою жизнь в сущий кошмар. Получится не, что ты эффективен против мобов, а что ты просто не можешь бить мобов нигде кроме данжа.

По этому твоя идея сделать броню с большим упором на стихию принимается, но немного не в том виде в котором ты просил. Тип С броня со свойством стихии будет давать больше Стихий. Однако возможность точить шмотки на стихийные талики будет отключена
Понял , принял , логику увидел . Раз такая песня про шмот брони , интересно узнать зачем ввели шмот на SP и FP ? Он будет допом к классовым особенностям? Типо маг с большим количеством FP будет больше дАмажить? Слышал от тебя что SP влияет на блок щитом . Эхххх не хватает подробного описания классов с их примочками ... Ждём когда допилят тему КЛАССЫ.
 

less

Owner
Команда форума
Регистрация
07.02.2025
Сообщения
42
Реакции
14
Баллы
8
Понял , принял , логику увидел . Раз такая песня про шмот брони , интересно узнать зачем ввели шмот на SP и FP ? Он будет допом к классовым особенностям? Типо маг с большим количеством FP будет больше дАмажить? Слышал от тебя что SP влияет на блок щитом . Эхххх не хватает подробного описания классов с их примочками ... Ждём когда допилят тему КЛАССЫ.
Да, ФП нужно для разгона маны некоторыми классами. Возможно в дальнейшем мана-механики появятся у большего числа классов. На СП будет завязана механика работы уворота и блока. Описание магов кор и белок уже можно найти в збт темах в дискорде и через пару дней можно будет пощупать на ЗБТ. Остальные классы появятся в течении двух недель
 

bobl

New member
Регистрация
13.03.2025
Сообщения
14
Реакции
0
Баллы
1
Человек видимо не понимает что у каждого класса есть ВСЕ ВИДЫ стихий, маги имеют 4ре вида элемент атак, лучники бьют любым элементом за счёт стрел, одни мили ток страдают в выборе элемент пушки, но у них есть баф на урон тупо. И за счёт чего, даже если заточишь себе +7 фулл сет на огонь, что мешает МАГУ\СТРЕЛКУ переключиться на урон водой по тебе, а милишнику вообще пофиг он физухой тебя сносит =)
Я бы еще понял бы прикол про элемент броню, если бы тут маги например били бы одним элементом, а у лучника в бою не переключались бы стрелы. И то, в таком случае милишники бы всех ваншотали, кто не в покров заточен)
у акроспеца нет .если введут гранаты со стихиями как на некоторых сервах буду очень рад.
 

bobl

New member
Регистрация
13.03.2025
Сообщения
14
Реакции
0
Баллы
1
Начнем с предложения.(выйдите за меня на работу , я хочу поиграть)

Актуализировать бронь на стихию . Что я имею в виду .На данный момент есть интересное исполнение со стихией в ПВЕ, разделение оружия ПВП и ПВЕ наглядно показывает увеличение дАмага по мобам, и не какого эффекта по другим игрокам. Так вот , мое предложение уменьшить значение таликов покровы в ПВЕ, и увеличить значение стихий. Дабы разнообразить процесс и игровые тактики . Сейчас покровы добавляют 10,20,30,40,55,65,90 % к защите(на момент написания сего "шедевра"), моя идея такова- уменьшить эти показания в ПВЕ на 50%( т.е. вдвое).(можно чуть больше).

(хреновенькое исполнение таблицы)

ЭТО ТОЛЬКО ЗАЩИТА!
точка ПВП ПВЕ
покровы стихия покровы стихия
1 10% 0 5% 8%
2 20% 0 10% 16%
3 30% 0 15% 24%
4 40% 0 20% 32%
5 55% 0 27,5% 40%
6 65% 0 32,5% 60%
7 90% 0 45% 80%

За каждую стихию в броне , давать 4% защиты. Т.е. 1 талика стихии в броне дает (3%/4%) (атака/защита),только в броне!
Это даст заметный интерес заморачиваться с сетом на стихию, два пути развития .
1) через покровы(назовем сет ПВП) -меньше защиты/атаки в ПВЕ , но универсальность, сет аля ПВЕ\ПВП.
2) через стихию(ну а тут сет ПВЕ(я сама оригинальность)) -высокая защита/атака в ПВЕ, ПВЕ наше все (будем крабить), и барабанная дробь ....... словил скил и ты труп в ПВП.

Предположим ситуацию - хотим пофармить , у нас два варианта . Выбираем сет ПВП, а это значит мобы попроще (защиты то мало), фарм подольше (урона то меньше) , НО уверенность что тебя не сольют с одного скила , ведь твой "доброжелатель" где-то рядом всегда . Сет ПВЕ, мобы уже интереснее , фарм быстрее( толще жопа , шире пасть), но реакция мангуста , ведь враги не дремлют . Как будет приятно подловить игрока в ПВЕ сете на фарме или каче( холявные очки!!).

Еще ситуацион - есть же босы где нужен толстый танк?( я тут недавно, многого еще не знаю) Так вот ,ТАНК(или два танка( ну или много танков)) в сете ПВП не держит( или не сможет держать) ПИТА, а в ПВЕ другой вопрос, и вот оно , БОС(ПИТ или БОС писать, я тут еще не решил;)) стоит на привязи у танка , народ его надомаживает , остается 10-15% хп , и тут врывается гильдия плохишей( другая ги на твоем пите ,всегда плохая ги) и начинает сливать танка , ведь он по факту картон для других игроков. Танка по итогу сливает какой-нибудь диверсант(прокравшийся вокруг), Бос в разнос по игрокам , куча мала и т.д. и т.п.

По итогу вроде все что хотел , рассказал( по этой теме).
Я считаю - нужно сделать стихию более значимой фишкой сервера ( ведь это одна из множество фишек)
Добавить замут на пару сетов, это озадачить игроков , выбором . Может не таким исполнением как я описал , или может это вообще не надо , но я это написать и ждать ответа и критика.))))))
Тратить тоннами талики стихий. Ломать, жечь шмот( по желанию).

Ааааа, ну и добавить стихию в "ПРОБУЖДЕНИЕ БРОНИ" , в место покровы , стихию . И будет добавляться стихия,а не покрова.

Фухххх. моя устать ....... Потом отпишу общее впечатления от сервера , и еще какуюнибудь предлогу..
ну и еще хотелось бы дабавить.Эта механика прикольная за исключением одного- когда я играю акроспецом я и так на панель закидываю 2 сета-ПУ и беговой.А здесь получается нужно иметь 2 сета для ПВП и 2 для ПВЕ.А у акроспеца и так места в сумках нет- гранаты.патроны, ракеты,турели -и еще вот это вот все.
 
Сверху Снизу