ARCANUM

УЖЕ СКОРО
banner

Очки охоты

Автор темы Автор темы Wing
Дата начала Дата начала

Wing

Участник ЗБТ
Участник ЗБТ
Регистрация
13.03.2025
Сообщения
3
Реакции
1
Баллы
3
Вы на видео сказали что очки охоты будут переходить тому кто вас убил! И по вашему одетый и раскаченный чел который всех льет на спотах будет и так разживаться?! Смешно
 

less

Owner
Команда форума
Регистрация
07.02.2025
Сообщения
42
Реакции
14
Баллы
8
Вы на видео сказали что очки охоты будут переходить тому кто вас убил! И по вашему одетый и раскаченный чел который всех льет на спотах будет и так разживаться?! Смешно
А ты сам планируешь быть тем, кто бегает и убивает всех или тем кто умирает от любого ?
 

bobl

New member
Регистрация
13.03.2025
Сообщения
14
Реакции
0
Баллы
1
А ты сам планируешь быть тем, кто бегает и убивает всех или тем кто умирает от любого ?
Ну вообще по делу написал чел. Появится альфа перец, котрый по откату будет бегать по всем локам и соло лить 2 расы .Неделю назад был на таком серве, там в шопе 100% заточка , 2000р и пуха +7 , через час игры одна булка выносила нас 20-25 акров на бабочках в ВК соло, мы тупо ничего не могли сделать толпой, он весь заточился на +7 и все, бог войны .теперь на этом серве только он и остался один .Вообще очки охоты даются за убийство мобов, за за ПВП даются очки ПВП.
 

less

Owner
Команда форума
Регистрация
07.02.2025
Сообщения
42
Реакции
14
Баллы
8
Ну вообще по делу написал чел. Появится альфа перец, котрый по откату будет бегать по всем локам и соло лить 2 расы .Неделю назад был на таком серве, там в шопе 100% заточка , 2000р и пуха +7 , через час игры одна булка выносила нас 20-25 акров на бабочках в ВК соло, мы тупо ничего не могли сделать толпой, он весь заточился на +7 и все, бог войны .теперь на этом серве только он и остался один .Вообще очки охоты даются за убийство мобов, за за ПВП даются очки ПВП.
я правильно понимаю, что на том сервере не было очков охоты, но проблема все равно была ? Как-будто бы очки охоты здесь не при чем
 

Wing

Участник ЗБТ
Участник ЗБТ
Регистрация
13.03.2025
Сообщения
3
Реакции
1
Баллы
3
в чем проблема сделать их фиксированными?
 

BuRaTinO

Участник ЗБТ
Участник ЗБТ
Регистрация
14.03.2025
Сообщения
4
Реакции
4
Баллы
3
можно сделать что бы с чела падало 5-10% от общей суммы очков охоты ! например Альфа самец по кд сливает нубов у которых по 10-20к очков ему падает в корман 1к-2к с нуба при этом он уже нафармил 100-200к очков с нубов и тут собрались отважные и дали ему пиз,,, и он теряет 10-20к очков ! все его старания убить нубо помножены на 0 ! ну при этом надо как то сделать распределения по пати ОО !( ну и лвл как то надо бы учитывать а то будет геноцид нубов !) допустим с 50 лвл они падают 10% с 49 -9% ну и так далее
 

less

Owner
Команда форума
Регистрация
07.02.2025
Сообщения
42
Реакции
14
Баллы
8
Ребят, мне кажется вы пытаетесь оспорить буквально наличие механики, а не какую-то конкретику. Попробую объяснить. Есть валюты - линейно накопительные. Например деньги, любой вид лута, дроп, платина, очки героя и т.п. Они линейно накопительные, потому что ты можешь пофармить час, получить X, пофармить 2 часа, нафармить 2X и т.д. Эту валюту у вас никто не отбирает, с увеличением ее количества, ее добыча не усложняется.

  • Очки охоты - не линейно накопительная валюта. Это значит что каждый игрок на сервере очень легко может добыть 100-200, очков, но практически никто не может добыть 100.000 очков. Чем больше у тебя очков, тем сложнее их удержать и тем более рискованно их носить. Это дает возможность продавать за них товары, которые награждают игрока не за жопа-часы, а за этот самый риск.

  • За очки охоты вы сможете купить всякие талики/т3 по цене буквально в 10 очков. Это значит что вы можете их постоянно обналичивать и сливать на мелочевку. Так же доступны очень дорогие товары. Например т6 - за 50.000 очков. Не подразумевается что любой игрок на сервере может накопить себе 50.000 очков просто фармя мобчиков. Подразумевается, что их может накопить только какой-то Топ игрок, который готов идти на огромные риски и не умирать целыми днями. Это механика Высокий риск - Высокая награда

  • Кроме того, на этой механике построено ЧВ. Атакующие будут получать очки охоты за урон по чипу. А Защищающиеся будут получать очки охоты с Атакующих. Это сделает обе стороны мотивироваными

  • Я понимаю вашу позицию. Возможно вы считаете, что вы будете как-раз теми игроками, которые не смогут накопить очки охоты. Это нормально. 99% игроков не смогут их копить и будут каждый день только терять. Моя позиция не в том, что бы задушить обычных игроков, а в том, что бы дать множество разнообразных механик и часть этих механик доступны только 1% игроков.
 

abrikos

Участник ЗБТ
Участник ЗБТ
Регистрация
12.03.2025
Сообщения
12
Реакции
5
Баллы
3
Возраст
32
Ребят, мне кажется вы пытаетесь оспорить буквально наличие механики, а не какую-то конкретику. Попробую объяснить. Есть валюты - линейно накопительные. Например деньги, любой вид лута, дроп, платина, очки героя и т.п. Они линейно накопительные, потому что ты можешь пофармить час, получить X, пофармить 2 часа, нафармить 2X и т.д. Эту валюту у вас никто не отбирает, с увеличением ее количества, ее добыча не усложняется.

  • Очки охоты - не линейно накопительная валюта. Это значит что каждый игрок на сервере очень легко может добыть 100-200, очков, но практически никто не может добыть 100.000 очков. Чем больше у тебя очков, тем сложнее их удержать и тем более рискованно их носить. Это дает возможность продавать за них товары, которые награждают игрока не за жопа-часы, а за этот самый риск.

  • За очки охоты вы сможете купить всякие талики/т3 по цене буквально в 10 очков. Это значит что вы можете их постоянно обналичивать и сливать на мелочевку. Так же доступны очень дорогие товары. Например т6 - за 50.000 очков. Не подразумевается что любой игрок на сервере может накопить себе 50.000 очков просто фармя мобчиков. Подразумевается, что их может накопить только какой-то Топ игрок, который готов идти на огромные риски и не умирать целыми днями. Это механика Высокий риск - Высокая награда

  • Кроме того, на этой механике построено ЧВ. Атакующие будут получать очки охоты за урон по чипу. А Защищающиеся будут получать очки охоты с Атакующих. Это сделает обе стороны мотивироваными

  • Я понимаю вашу позицию. Возможно вы считаете, что вы будете как-раз теми игроками, которые не смогут накопить очки охоты. Это нормально. 99% игроков не смогут их копить и будут каждый день только терять. Моя позиция не в том, что бы задушить обычных игроков, а в том, что бы дать множество разнообразных механик и часть этих механик доступны только 1% игроков.
удивительно совсем не это!, это же очевидно! администрация, мало того что СЛУШАЕТ, так еще и СЛЫШИТ, это уже дорого стоит.
Идея полный бред, альфа самец?(чувак в 47 шмоте и 45 пухой от +3) против твоего сраного спеца? Ребят я прям сильно удивляюсь, вы что хотите? стоять фармить 24/7, что б вам никто не мешал? а потом продавать кк, дроп/еще хуйню какуето за реал?, блять! идите работайте!(советую, начинать быть независимым! (ну от жены ты никуда)
 

less

Owner
Команда форума
Регистрация
07.02.2025
Сообщения
42
Реакции
14
Баллы
8
Ребят я прям сильно удивляюсь, вы что хотите? стоять фармить 24/7, что б вам никто не мешал? а потом продавать кк, дроп/еще хуйню какуето за реал?, блять! идите работайте!(советую, начинать быть независимым! (ну от жены ты никуда)
Давай не будем осуждать тех, кто хочет стоять, фармить и продавать =) Все-таки гринд это важная составляющая, а РМТ делает его чуточку слаще. Мы не против этого. Мы против только того, что бы голые персонаж фармил так же как и одетый. Наша позиция такая - раз у тебя много времени и желания заработать, одень персонажа и фарми лучше всех. Для этого созданы все условия
 

abrikos

Участник ЗБТ
Участник ЗБТ
Регистрация
12.03.2025
Сообщения
12
Реакции
5
Баллы
3
Возраст
32
Давай не будем осуждать тех, кто хочет стоять, фармить и продавать =) Все-таки гринд это важная составляющая, а РМТ делает его чуточку слаще. Мы не против этого. Мы против только того, что бы голые персонаж фармил так же как и одетый. Наша позиция такая - раз у тебя много времени и желания заработать, одень персонажа и фарми лучше всех. Для этого созданы все условия
Я всегда оппонентам говорю "Брат родной, от Мамы другой", если кто-то видит в этом оскорбление, это его проблема! Гринд? вы создали турельку, дали 2 окна людям без према, что еще? жопку медом намазать? Я считаю уже чересчур, да и вообще эта тема должна быть (либо удалена/либо перемещена в спам/общение), по поводу стоять фармить и продавать, я просто сделаю вот так:D:D:D:D:D:D:D
 
  • Like
Реакции: less

bobl

New member
Регистрация
13.03.2025
Сообщения
14
Реакции
0
Баллы
1
Я всегда оппонентам говорю "Брат родной, от Мамы другой", если кто-то видит в этом оскорбление, это его проблема! Гринд? вы создали турельку, дали 2 окна людям без према, что еще? жопку медом намазать? ", по поводу стоять фармить и продавать, я просто сделаю вот так:D:D:D:D:D:D:D
и тут абрикоса понесло :D:D:D:D:D:D:D видно ты давно в РФку не играл либо на других серверах не бывал.Сегодня на 99% серверов можешь делать столько окон сколько захочешь , это вообще не стимул .Но я еще с офа был против окон . 2 окна макс , но когда встает проблема с накоплениями ресурсов, то уже деваться некуда и надо создавать толпу складов в ГШ . Механик сотни , программеры в РФке пишут моды как и для Сталкера ,движок позволяет это делать . На одном серве например автолут работал так- второе окно кидает пати основе и стоит в ГШ , ты основой бежишь куда хочешь, фармишь мобов , а лут падает в сумку окну в ГШ ,хоть ты на Этере хоть на Элане, пох. На другом серве когды ты в пати лут одновременно всем падает, а не по очереди . Говорю, модов тучи . Я него ворю , что все эти моды сюда надо навтыкать , чем модов больше тем чаще вылеты и багов больше . И не надо командовать "Я считаю уже чересчур, да и вообще эта тема должна быть (либо удалена/либо перемещена в спам/общение)," админ сам разберется со всем этим или возомнил себя пупом Земли. Создай свою тему , выскажись по поводу того или иного .Но не надо хамить. И да "если кто-то видит в этом оскорбление, это его проблема! "
 
Сверху Снизу